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EA Sports FC 26

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EA Sports FC 26
DesarrolladorEA Vancouver
EA Romania
DistribuidorElectronic Arts
SerieEA Sports FC
MotorFrostbite
PlataformasMicrosoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
Amazon Luna
Lanzamiento26 de septiembre de 2025
GéneroDeportes, fútbol
ModosUn jugador, multijugador
AnteriorEA Sports FC 25
PosteriorEA Sports FC 27
Sitio oficialhttps://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-26

1. Resumen[editar]

EA Sports FC 26 es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Vancouver y EA Romania y publicado por Electronic Arts. Salió a la venta mundialmente el 26 de septiembre de 2025 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y Amazon Luna.

Se trata de la tercera entrega de la serie EA Sports FC y de la 33.ª[sin verificar] entrega general de los simuladores de fútbol de EA Sports, tras EA Sports FC 25.[1]

En la portada de la Edición Ultimate aparece el exfutbolista sueco Zlatan Ibrahimović. Las portadas alternativas de la edición estándar muestran a Jude Bellingham y a Jamal Musiala. El juego incluye más de 20.000 jugadores con licencia, más de 750 clubes y selecciones nacionales y más de 35 ligas y competiciones, entre ellas las competiciones de clubes de la UEFA, la CONMEBOL Libertadores, la CONMEBOL Sudamericana, la Premier League, la Bundesliga, LaLiga, la Liga F y la Barclays Women's Super League.

2. Jugabilidad[editar]

EA Sports FC 26 introdujo una de las revisiones más amplias del apartado jugable de la serie. La mecánica del regate fue rediseñada por completo, la inteligencia artificial recibió mejoras para el posicionamiento de los futbolistas y las animaciones de los porteros se volvieron más realistas.

Una de las novedades centrales es la división de la jugabilidad en dos configuraciones distintas. La configuración Competitiva está pensada para Ultimate Team y Clubs, con un ritmo más rápido y una inteligencia artificial más agresiva. La configuración Auténtica está diseñada para el Modo Carrera y busca comportamientos tácticos y ritmos más cercanos al fútbol real, a partir de datos del mundo real.

El Modo Carrera recibió varios cambios. En el Modo Carrera de entrenador se sumaron los desafíos en vivo, que permiten elegir objetivos concretos, como ganar un triplete o llegar líder de liga en Navidad, y los eventos inesperados, que plantean situaciones parecidas a las de un vestuario real y pueden afectar temporalmente al club. En el Modo Carrera de jugador se introdujeron los arquetipos, que permiten escoger una vía de progresión o un estilo de juego para personalizar el desarrollo del futbolista.

Ultimate Team y Clubs también incorporaron ajustes orientados al juego en línea y a la personalización de plantillas, aunque Electronic Arts fue revelando esos cambios de forma gradual durante el ciclo de marketing.[2]

3. Portadas y ediciones[editar]

La Edición Estándar presenta a Jude Bellingham, centrocampista inglés, y a Jamal Musiala, centrocampista alemán. La Edición Ultimate presenta a Zlatan Ibrahimović, uno de los delanteros más reconocidos de Suecia y figura de largo recorrido en el fútbol europeo.

La Edición Ultimate tiene un precio mayor y ofrece ventajas adicionales. Quienes la adquirieron pudieron acceder al juego siete días antes del lanzamiento de la Edición Estándar. Entre los beneficios se incluyen 6.000[sin verificar] FC Points, espacios adicionales de Evolución y consumibles de arquetipo para el Modo Carrera de jugador.

El 26 de septiembre de 2025, el mismo día del lanzamiento, Electronic Arts publicó también EA Sports FC 26 Showcase, una versión de prueba gratuita para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Incluye los modos Partido Rápido, Aprende a Jugar y Clubs. En México y Emiratos Árabes Unidos se ofreció además una versión limitada de Ultimate Team.

4. Licencias[editar]

4.1 Ligas y competiciones masculinas[editar]

EA Sports FC 26 conserva una de las bases de licencias más extensas de la serie. Incluye ligas nacionales de Europa, América, Asia y otras confederaciones, y mantiene los derechos de las principales competiciones de clubes de la UEFA, la CONMEBOL Libertadores y la CONMEBOL Sudamericana.

Las principales ligas masculinas incluidas son la Premier League, la EFL Championship, la EFL League One, la EFL League Two, LaLiga, LaLiga Hypermotion, la Bundesliga, la 2. Bundesliga, la 3. Liga, la Serie A Enilive, la Serie BKT, la Ligue 1 McDonald's, la Ligue 2 BKT, la Eredivisie, la Primeira Liga, la Liga Profesional de Fútbol de Argentina, la Major League Soccer, la ROSHN Saudi League, la K-League 1, la A-League, la Chinese Super League y la Indian Super League, entre otras.

[ Desplegar / Plegar: ligas y competiciones masculinas ]
ConfederaciónCompetición
UEFALiga de Campeones de la UEFA
UEFALiga Europa de la UEFA
UEFALiga Conferencia de la UEFA
AlemaniaBundesliga
Alemania2. Bundesliga
Alemania3. Liga
AustriaBundesliga
BélgicaPro League
Dinamarca3F Superliga
Escociacinch Prem
EspañaLaLiga
España / AndorraLaLiga Hypermotion
Francia / MónacoLigue 1 McDonald's
FranciaLigue 2 BKT
InglaterraPremier League
Inglaterra / GalesEFL Championship
InglaterraEFL League One
Inglaterra / GalesEFL League Two
Irlanda / Irlanda del NorteSSE Airtricity Premier Division
ItaliaSerie A Enilive
ItaliaSerie BKT
NoruegaEliteserien
Países BajosEredivisie
PoloniaPKO BP Ekstraklasa
PortugalLiga Portugal
RumaniaSuperliga
SueciaAllsvenskan
SuizaCredit Suisse Super League
TurquíaSüperLig
AFCROSHN Saudi League
AFCA-League
AFCK-League 1
AFCChinese Super League
AFCIndian Super League
CONMEBOLCopa Libertadores
CONMEBOLCopa Sudamericana
CONMEBOLRecopa Sudamericana
CONMEBOLLiga Profesional de Fútbol de Argentina
CONCACAFMajor League Soccer

4.2 Clubes sin licencia[editar]

Cuatro clubes italianos ausentes en ediciones recientes continuaron sin su denominación y su identidad oficiales. Inter de Milán, AC Milan, Atalanta y Lazio aparecen en el juego con los nombres genéricos Lombardia FC, Milano FC, Bergamo Calcio y Latium[sin verificar].

Más allá de esos casos, Electronic Arts reforzó la autenticidad de la plantilla de clubes. El 7 de abril de 2026 se añadió al Buriram United, club de la Thai League 1, mediante una actualización. El 29 de mayo de 2026 se incorporó la selección nacional de Indonesia, tras un acuerdo con la Federación de Fútbol de Indonesia.

4.3 Fútbol femenino[editar]

El fútbol femenino mantuvo una presencia relevante en la oferta de licencias. Están incluidas la Liga de Campeones Femenina de la UEFA, la Google Pixel Frauen-Bundesliga, la Liga F de España, la Première Ligue de Francia, la Barclays Women's Super League y la NWSL de Estados Unidos.

[ Desplegar / Plegar: ligas femeninas y clubes del resto del mundo ]
ConfederaciónCompetición o club
UEFAUEFA Women's Champions League
AlemaniaGoogle Pixel Frauen-Bundesliga
EspañaLiga F
FranciaArkema Première Ligue
InglaterraBarclays Women's Super League
Estados UnidosNWSL
Resto del mundoGlasgow City FC
Resto del mundoAjax de Ámsterdam
Resto del mundoFC Rosengård
Resto del mundoFC Zürich
Resto del mundoJuventus de Turín
Resto del mundoAS Roma
Resto del mundoSport Lisboa e Benfica
Resto del mundoSK Slavia Praga

4.4 Selecciones nacionales[editar]

En el lanzamiento, el juego incluyó 28 selecciones nacionales masculinas. La disponibilidad de combinados nacionales fue uno de los puntos más cambiantes del ciclo. Brasil y Japón estuvieron inicialmente entre las ausencias por restricciones de licencias, aunque la Confederación Brasileña de Fútbol y EA Sports FC anunciaron en mayo de 2026 un acuerdo plurianual que devolvió a la selección brasileña al juego.

En diciembre de 2025 se añadió la selección de Arabia Saudita. Posteriormente, la actualización gratuita del modo mundialista amplió el catálogo de selecciones masculinas hasta 60 combinados nacionales.

Las selecciones femeninas también crecieron en el ciclo. Según las fuentes consultadas, al lanzamiento estaban disponibles alrededor de 17 selecciones femeninas, con México, Polonia y Dinamarca como incorporaciones relevantes.

5. Estadios[editar]

EA Sports FC 26 estrenó varios estadios nuevos y recuperó escenarios ausentes en ediciones recientes. Entre los estadios que debutaron destacan Hill Dickinson Stadium[sin verificar], el Stadio Diego Armando Maradona de Napoli, el Tüpraş Stadyumu de Beşiktaş, el Holstein-Stadion del Holstein Kiel, el Stade de la Beaujoire de Nantes, el Red Bull Arena de Salzburgo, el Stadion Wankdorf de Young Boys y el St. Jakob-Park de Basel.

También se incluyó el Chase Stadium de Inter Miami, en Fort Lauderdale, Florida. El Allianz Arena de Bayern de Múnich, ausente desde FIFA 20, regresó al catálogo.

Varios estadios ya existentes fueron reconstruidos para mejorar su fidelidad, entre ellos el Estadi Mallorca Son Moix, Fratton Park de Portsmouth y Stamford Bridge de Chelsea.

6. Modos de juego[editar]

Además del Modo Carrera y de Ultimate Team, el ecosistema de modos de EA Sports FC 26 se apoya en Clubs, modo pensado para equipos de jugadores creados, y en el ya mencionado Showcase.

La versión Showcase funciona como una demo gratuita orientada a atraer nuevos jugadores. Con partidos rápidos, herramientas de aprendizaje y un modo Clubs de cinco contra cinco, permitió probar el juego sin necesidad de comprarlo desde el día del lanzamiento. La disponibilidad del modo Ultimate Team dentro de Showcase fue limitada a algunos territorios, como México y Emiratos Árabes Unidos.

Ultimate Team, el modo de mayor impacto comercial, recibió novedades en la gestión de plantillas. La Edición Ultimate permitió iniciar con ventajas, mientras que el juego completo habilitó más espacios de evolución y nuevas formas de personalizar a los futbolistas. La progresión de los arquetipos del Modo Carrera de jugador se conectó asimismo con la idea de construir una identidad de juego propia.

7. Actualización The World's Game[editar]

En mayo de 2026, Electronic Arts anunció The World's Game Update, una actualización gratuita centrada en la Copa Mundial de la FIFA 2026, aunque sin la licencia oficial del torneo. La actualización amplió de forma considerable el contenido de selecciones nacionales.

Según la nota oficial de EA, la actualización incorporó 32 nuevos combinados nacionales, que sumados a los 28 anteriores elevan el total a 60 selecciones masculinas utilizables en los distintos modos de juego.[3] Medios anglófonos como IGN e Insider Gaming detallaron que el modo incluiría 53 selecciones totalmente licenciadas y jugables, 41 de ellas participantes del Mundial de 2026, dos selecciones sin licencia con jugadores reales, Egipto y Japón, y cinco selecciones genéricas sin licencia: Argelia, Curazao, Irán, Irak y Jordania. La actualización sumó también estadios vinculados al Mundial.

La fecha exacta de disponibilidad de la actualización presenta diferencias entre fuentes. La nota oficial consultada por la Wikipedia en español está fechada el 27 de mayo de 2026 y fue accesible el 28 de mayo de 2026, mientras que varios medios en inglés anunciaron el lanzamiento del modo para el 4 de junio de 2026.

8. Recepción[editar]

EA Sports FC 26 recibió críticas generalmente favorables. En Metacritic, las versiones de PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Nintendo Switch 2 se ubicaron en un rango de 77 a 78 puntos sobre 100 en el momento de su lanzamiento. OpenCritic registró que el 83% de los críticos recomendaba el juego.

Entre las valoraciones destacadas, IGN España le otorgó un 8 sobre 10 y GameSpot un 7 sobre 10. The Guardian le dio 4 estrellas sobre 5. PC Gamer lo calificó con 77 puntos sobre 100. GamesRadar+ publicó una reseña de 4 sobre 5, describiendo que los grandes cambios de Ultimate Team resultaban divisivos. Push Square le dio un 7 sobre 10.

En los The Game Awards 2025 fue nominado a Mejor juego deportivo o de carreras y a Innovación en accesibilidad. También fue nominado a Juego de deportes del año en los 29.º D.I.C.E. Awards. No ganó en ninguna de esas categorías.

9. Ventas[editar]

En el Reino Unido, EA Sports FC 26 debutó como el juego más vendido en su semana de lanzamiento. Hacia octubre de 2025, se informó que el juego había superado 12 millones[sin verificar] de copias. De esa cifra, alrededor de 8 millones correspondieron a consolas PlayStation, con un 88% en PlayStation 5 y un 12% en PlayStation 4. La estimación no desglosaba con precisión las ventas de otras plataformas.[4]

10. Presencia en el mundo hispanohablante[editar]

El juego se comercializó con el mismo título en España e Hispanoamérica, sin adaptación regional del nombre. El lanzamiento fue simultáneo para todas las plataformas y la interfaz estuvo disponible en español.

El contenido hispanoamericano tiene un peso considerable en la oferta de licencias: están presentes LaLiga y LaLiga Hypermotion en España, la Liga Profesional de Fútbol en Argentina, la Liga F en el fútbol femenino español y las selecciones de Argentina, Uruguay, Paraguay, México, Colombia, Ecuador y España, entre otras. Las competiciones de la CONMEBOL, la Copa Libertadores y la Copa Sudamericana, también están licenciadas, lo que refuerza la conexión con el público sudamericano.

En el apartado de críticas, la reseña de IGN España valoró positivamente que el juego escuchara las demandas de la comunidad, aunque señaló que la propuesta se mostraba poco arriesgada en algunos apartados.[5] La localización de comentarios y textos de menú siguió el esquema de la serie, con versiones diferenciadas para España e Hispanoamérica, aunque la alineación exacta de voces y narradores no fue detallada en las fuentes consultadas.

11. Legado y continuidad[editar]

EA Sports FC 26 forma parte de una etapa de consolidación de la serie tras la ruptura de la alianza entre Electronic Arts y FIFA. El juego mantuvo la inercia comercial de la franquicia y volvió a mostrar la importancia de Ultimate Team como motor de ingresos y de retención de usuarios.

La actualización The World's Game permitió a EA ofrecer una experiencia cercana a un Mundial sin contar con la licencia oficial de la FIFA, lo que marcó un punto de referencia para futuras entregas. La serie seguiría con EA Sports FC 27, anunciado como continuación del modelo de juego deportivo anual.


  1. La cifra de 33.ª entrega general incluye los títulos de la serie FIFA de EA Sports y las tres primeras entregas de la serie EA Sports FC. La Wikipedia en inglés utiliza este conteo; la enumeración puede variar si se consideran por separado las ediciones móviles o las versiones de consolas antiguas. ↩︎

  2. La documentación de Electronic Arts fue detallando las novedades de Ultimate Team y Clubs en las Notas de campo publicadas antes del lanzamiento y en las actualizaciones posteriores. Las fuentes consultadas no ofrecen un desglose cerrado de todos los cambios de esos modos en una sola fecha. ↩︎

  3. La nota oficial de Electronic Arts se titula EA SPORTS FC 26 | The World's Game Update y está fechada el 27 de mayo de 2026. Medios en inglés como IGN e Insider Gaming anunciaron por su parte que la actualización estaría disponible el 4 de junio de 2026, lo que explica la diferencia de fechas entre las coberturas. ↩︎

  4. La estimación de ventas hasta octubre de 2025 procede de una firma de analítica enfocada en el ecosistema PlayStation. No desglosa por completo las ventas de Xbox, Nintendo Switch, Windows y Amazon Luna, por lo que la cifra total real puede ser mayor. ↩︎

  5. La reseña de IGN España, publicada el 25 de septiembre de 2025, otorgó un 8 sobre 10 y destacó los ajustes de ritmo y la respuesta de EA a la comunidad, aunque consideró que faltaba riesgo en la propuesta general. ↩︎