Five Nights at Freddy's
| Five Nights at Freddy's | |
|---|---|
| Nombre en español | Cinco Noches en Freddy |
| Abreviatura | FNaF |
| Creador | Scott Cawthon |
| Desarrolladores | ScottGames, Steel Wool Studios, Illumix, Mega Cat Studios, Clickteam |
| Distribuidores | ScottGames, Clickteam, Illumix, Mega Cat Studios |
| Género | Horror de supervivencia, point-and-click |
| Primer videojuego | Five Nights at Freddy's (8 de agosto de 2014) |
| Último videojuego | Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic (13 de junio de 2025) |
| Plataformas principales | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS, Android, Oculus Quest, Oculus Quest 2, Google Stadia |
| Medio | Videojuegos, novelas, novelas gráficas, película |
| Sitio web | www.scottgames.com |
1. Resumen[editar]
Five Nights at Freddy's —abreviado como FNaF y traducido ocasionalmente como Cinco Noches en Freddy— es una franquicia de medios creada por Scott Cawthon. Comenzó como una serie de videojuegos independientes de terror y se amplió con novelas, novelas gráficas y una adaptación cinematográfica. El eje de la ficción es Freddy Fazbear's Pizza, una pizzería ficticia parecida a los restaurantes familiares con animales animatrónicos de los años ochenta y noventa.
En los juegos principales, el jugador asume por lo general el papel de un guardia nocturno que debe sobrevivir desde la medianoche hasta las 6:00 a. m. Durante ese turno, los animatrónicos del local se mueven y atacan a quien consideran una amenaza. El jugador no puede abandonar su puesto y debe administrar recursos limitados —cámaras de seguridad, puertas, luces y sonido— para evitar que los personajes lo alcancen. La rutina se organiza en niveles llamados «noches»; superarlas suele elevar la dificultad.
La serie se distingue por una historia fragmentada y críptica. Los animatrónicos están vinculados a una serie de asesinatos de niños, y la trama se revela mediante minijuegos de 8 bits, grabaciones telefónicas y mensajes dispersos. Aunque la crítica ha sido mixta, con elogios a la atmósfera y la narración y reparos hacia la jugabilidad repetitiva, la franquicia logró un éxito comercial considerable y generó un fuerte seguimiento de culto, con abundante producción de medios por parte de los fanáticos.
2. Origen y desarrollo[editar]
La idea de Five Nights at Freddy's surgió de la recepción negativa de Chipper & Sons Lumber Co., un juego anterior de Scott Cawthon orientado a la familia. Varios jugadores comentaron que su personaje principal, un castor joven, parecía un «animatrónico aterrador». El crítico Jim Sterling describió el resultado como involuntariamente «terrorífico».[1] Cawthon, que hasta entonces había desarrollado sobre todo juegos cristianos, se sintió desalentado al principio, pero luego usó esas críticas como inspiración para crear algo deliberadamente más aterrador.
El primer Five Nights at Freddy's se lanzó el 8 de agosto de 2014 mediante Desura y poco después llegó a Steam, tras ser aprobado por el programa Greenlight.[2] El juego se difundió rápidamente gracias a la cobertura de youtubers destacados. Le siguieron cinco entregas en poco tiempo: el 10 de noviembre de 2014, 3 de marzo de 2015, 23 de julio de 2015, 7 de octubre de 2016 y 4 de diciembre de 2017. La serie obtuvo un récord Guinness por la mayor cantidad de secuelas de videojuegos lanzadas en un solo año.[3]
Cawthon utilizó Clickteam Fusion 2.5 para el desarrollo y Autodesk 3ds Max para modelar y renderizar los gráficos en 3D. Para Five Nights at Freddy's: Sister Location y FNaF World contrató actores de voz profesionales. A partir de Help Wanted, de 2019, el creador trabajó de manera regular con Steel Wool Studios; esa colaboración se mantuvo en Security Breach, Help Wanted 2 y Secret of the Mimic. Los cuatro primeros juegos se portaron a PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch el 29 de noviembre de 2019.
En junio de 2021, tras la polémica por donaciones a miembros del Partido Republicano, Cawthon anunció su retiro del desarrollo de videojuegos y afirmó que una persona elegida por él pasaría a dirigir la franquicia.[4]
3. Jugabilidad[editar]
Five Nights at Freddy's es un videojuego de terror y horror de supervivencia. El jugador controla a un guardia nocturno en una pizzería al estilo de Chuck E. Cheese's o ShowBiz Pizza Place. Debe vigilar a los animatrónicos mediante herramientas limitadas, administrar recursos y reaccionar a tiempo para no ser atacado. La muerte se representa mediante un «susto repentino» o jump scare, que interrumpe o reinicia la noche.
Las mecánicas cambian entre entregas, pero algunos elementos se repiten con variaciones.
3.1. Cámaras de seguridad[editar]
El sistema de cámaras aparece en todos los juegos principales salvo en el cuarto y el sexto. Sirve para observar la posición de los animatrónicos. Solo se puede ver una cámara por vez y algunas zonas no son visibles. La mayoría de las imágenes tienen baja calidad, a veces casi en blanco y negro, con estática. En el tercer juego, las cámaras pueden fallar si se estropea el sistema asociado.
3.2. Luces[editar]
Las luces —y por extensión la linterna y la luz estroboscópica— aparecen en todos los juegos principales excepto el tercero. Su función varía: en el primer y segundo juego iluminan los puntos ciegos, que son las puertas de entrada o los conductos de ventilación. En el primer y segundo juego, la linterna tiene batería limitada, aunque en el primero no se agota igual que en el segundo. La luz estroboscópica se introduce en Sister Location y sirve para moverse en una sala oscura durante la tercera y la quinta noche.
3.3. Sustos repentinos (jump scares)[editar]
Los sustos repentinos están presentes en todos los juegos principales. Ocurren cuando un animatrónico alcanza al jugador. Suelen consistir en la aparición súbita del personaje en pantalla con un sonido fuerte. Algunos, como los de Golden Freddy, Nightmare o Nightmare Puppet, ocupan toda la pantalla con un sonido estridente y distorsionado. El jugador puede evitarlos si usa bien las herramientas de defensa.
3.4. Minijuegos[editar]
A partir de la segunda entrega hay minijuegos, predominantemente de 8 bits. A veces aparecen al morir, otras al completar una tarea. Relatan de forma críptica acontecimientos relevantes de la historia. Por ejemplo, los minijuegos de Five Nights at Freddy's 2 representan los incidentes homicidas mencionados en la trama, y los de Five Nights at Freddy's 4 cuentan la experiencia de un niño.
3.5. Llamadas telefónicas[editar]
En el primer, segundo y tercer juego, el jugador recibe mensajes telefónicos de un empleado anterior o propietario del lugar, interpretado por Scott Cawthon. Las llamadas actúan como tutorial y relatan parte de la historia. En el primer y segundo juego la voz es la misma; en el tercero es otra. En Sister Location, una inteligencia artificial llamada HandUnit cumple una función similar. En el primer juego, la llamada de la cuarta noche sugiere que el hombre del teléfono fue asesinado por los animatrónicos.
3.6. Cierre del local[editar]
En los tres primeros juegos, el establecimiento cierra poco después del final. En el primer juego se dice que el restaurante cerrará a fin de año por una «tragedia que tuvo lugar allí hace muchos años». En la segunda entrega, el cierre se atribuye a un mal funcionamiento de los nuevos animatrónicos. En la tercera, la atracción cierra tras un incendio inesperado. En Sister Location, Circus Baby's Pizza World ya había cerrado antes del inicio, aparentemente por fugas de gas. Uno de los finales de Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator incluye un incendio provocado para destruir a los animatrónicos.
4. Argumento y mitología[editar]
[ Desplegar / Plegar ]
La mitología de Five Nights at Freddy's está marcada por los asesinatos ocurridos en la pizzería. Los animatrónicos están poseídos por las almas de niños asesinados. El antagonista principal es William Afton, antes conocido como «el Hombre Morado», antiguo empleado y copropietario de Fazbear Entertainment. Afton asesinó a cinco niños y a Charlie Emily, hija de su socio Henry Emily. El espíritu de Charlie habita en Puppet, la marioneta del restaurante.
En el tercer juego se revela que Afton regresó al local cerrado para desmantelar a los animatrónicos. Al liberar a los espíritus, fue acorralado y se ocultó dentro de un traje animatrónico defectuoso. Los resortes del traje lo aplastaron hasta matarlo; desde entonces su cuerpo quedó dentro de Springtrap, el antagonista central de Five Nights at Freddy's 3. La familia Afton se completa con Michael Afton, hijo de William, que aparece como protagonista en varias entregas.
El sexto juego, Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, funciona como conclusión cronológica de ese arco. Henry Emily y Michael Afton reúnen a los animatrónicos restantes para incendiarlos y eliminar el remanente que conservan. La trama, sin embargo, no es del todo lineal: las precuelas y los minijuegos reorganizan los acontecimientos, y las novelas ofrecen un canon separado.
5. Personajes[editar]
5.1. Guardias y voces[editar]
El protagonista del primer juego es Mike Schmidt, cuyo nombre real según la mitología posterior es Michael Afton. En Five Nights at Freddy's 2, el guardia de las primeras seis noches es Jeremy Fitzgerald; en la séptima noche lo reemplaza Fritz Smith. En Five Nights at Freddy's 3 no se conoce la identidad del guardia. En Five Nights at Freddy's 4, el jugador controla primero al hijo de William Afton, llamado por la comunidad «Crying Child», y luego a Michael Afton. En Sister Location, el técnico se identifica como Michael, aunque el sistema corrige su nombre a «Eggs Benedict».
Las voces tutoriales también son personajes recurrentes. En los dos primeros juegos se conoce al «Tipo del teléfono» como Ralph. En el tercer juego aparece una voz distinta, conocida como «Phone Dude». En Sister Location, HandUnit actúa como guía. En Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, la voz de Henry Emily da instrucciones al jugador mediante grabaciones en casete.
5.2. William Afton y la familia Afton[editar]
William Afton es el asesino central de la saga. En un minijuego de la segunda entrega mata a Charlie Emily, hija de Henry Emily. Su cuerpo quedó atrapado en Springtrap tras el incidente del traje con resortes. Su hijo Michael Afton aparece en varias entregas; en Ultimate Custom Night, el jugador controla al propio William, condenado a repetir una pesadilla constante.
5.3. Animatrónicos[editar]
La franquicia mantiene un núcleo de animatrónicos originales: Freddy, Bonnie, Chica, Foxy y Golden Freddy. A lo largo de las entregas se incorporan versiones «Toy», «Withered», «Nightmare», «Funtime», «Glamrock» y múltiples personajes secundarios.
[ Desplegar / Plegar ]
- Primer juego: Freddy Fazbear, Bonnie, Chica, Foxy y Golden Freddy.
- Segundo juego: versiones Toy de Freddy, Bonnie y Chica; Mangle como versión desarmable de Foxy; Balloon Boy; Puppet; versiones deterioradas «Withered»; y personajes ocultos como JJ, Shadow Bonnie, Shadow Freddy y un endoesqueleto.
- Tercer juego: Springtrap como único animatrónico tangible y alucinaciones «Phantom» de Freddy, Chica, Foxy, Mangle, Balloon Boy, Puppet y Shadow Freddy.
- Cuarto juego: versiones Nightmare de Freddy, Bonnie, Chica y Foxy; Nightmare Fredbear; Nightmare; Plushtrap; y en la edición de Halloween, Nightmare Balloon Boy, Nightmare Mangle, Nightmarionne y variantes Jack-O.
- Sister Location: versiones Funtime de Freddy y Foxy; Circus Baby; Ballora; Electrobab; Yenndo; Lolbit; Ennard; y acompañantes como Bon Bon, Bonnet, Minireenas y Bidybabs.
- Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator: animatrónicos «Rockstar», «Mediocre Melodies», «Posh Pizzeria», «Trash and the Gang», Helpy y versiones dañadas como Molten Freddy, Scrap Baby, Scraptrap y Lefty.
- Ultimate Custom Night: 50 personajes seleccionables, con cinemáticas desbloqueables y versiones humorísticas de los animatrónicos.
- Security Breach: Glamrock Freddy, Glamrock Chica, Montgomery Gator, Roxanne Wolf, Sun, Moon, Vanny, Vanessa y referencias a Glamrock Bonnie, Burntrap y otros personajes anteriores.
6. Videojuegos[editar]
6.1. Serie principal[editar]
[ Desplegar / Plegar ]
- Five Nights at Freddy's (2014): primer juego. Mike Schmidt trabaja como guardia nocturno en Freddy Fazbear's Pizza. El jugador usa cámaras y dos puertas con luces para defenderse. Se lanzó el 8 de agosto de 2014 en Microsoft Windows; Android e iOS el 27 de agosto y 11 de septiembre respectivamente.
- Five Nights at Freddy's 2 (2014): precuela situada siete años antes del primer juego. Jeremy Fitzgerald trabaja en el «nuevo y mejorado» restaurante. El jugador usa una máscara y una linterna en lugar de puertas. Se lanzó el 10 de noviembre de 2014 en Windows; Android e iOS el 13 y 20 de noviembre respectivamente. La fecha exacta varía entre el 10 y el 11 de noviembre según la fuente.[5]
- Five Nights at Freddy's 3 (2015): ambientado en una atracción de terror llamada Fazbear's Fright. El guardia sobrevive contra Springtrap y alucinaciones Phantom. Se lanzó en Windows el 3 de marzo de 2015; Android e iOS el 6 y 12 de marzo respectivamente.
- Five Nights at Freddy's 4 (2015): ambientado en la habitación de un niño. El jugador defiende dos puertas laterales usando sonido, linterna y puertas. Fue anunciado como «The Final Chapter». Se lanzó en Steam el 23 de julio de 2015; Android e iOS el 25 de julio y 4 de agosto respectivamente.
- Five Nights at Freddy's: Sister Location (2016): quinta entrega. El jugador, un técnico, se mueve entre habitaciones y cumple tareas. Se lanzó en Steam el 7 de octubre de 2016; Android e iOS el 22 de diciembre de 2016 y 3 de enero de 2017.
- Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator (2017): sexta entrega y primer juego principal gratuito. Combina gestión de pizzería durante el día con defensa nocturna. Se lanzó el 4 de diciembre de 2017 en Steam.
- Ultimate Custom Night (2018): juego gratuito con 50 animatrónicos seleccionables y varios modos. Se lanzó el 29 de junio de 2018.
- Five Nights at Freddy's: Help Wanted (2019): juego de realidad virtual y antología de minijuegos basada en las primeras cinco entregas. Se lanzó el 28 de mayo de 2019 para Oculus Rift, HTC Vive y PlayStation VR.
- Five Nights at Freddy's: Security Breach (2021): juego con movimiento libre ambientado en Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex. Se lanzó el 16 de diciembre de 2021. Su DLC gratuito Ruin se lanzó el 25 de julio de 2023 en PC, PlayStation 4 y PlayStation 5; las versiones de Xbox llegaron el 23 de abril de 2024.
- Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 (2023): secuela directa de Help Wanted. Se lanzó el 14 de diciembre de 2023 para Oculus Quest y PlayStation VR2; el puerto no VR para PlayStation 5 llegó el 20 de junio de 2024.
- Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic (2025): undécima entrega principal, desarrollada por Steel Wool Studios. Se lanzó el 13 de junio de 2025 para PlayStation 5 y Windows; más tarde llegó a Xbox Series X/S y Nintendo Switch.
6.2. Juegos derivados[editar]
[ Desplegar / Plegar ]
- FNaF World (2016): spin-off de rol con personajes de juegos anteriores. Se lanzó el 21 de enero de 2016.
- Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery (2019–2024): juego de realidad aumentada para móviles desarrollado por Illumix. Sus servidores se cerraron el 14 de marzo de 2024.[6]
- Freddy in Space 2 (2019): shooter de plataformas gratuito lanzado en Game Jolt para promover una transmisión benéfica.
- Security Breach: Fury's Rage (2021): beat 'em up gratuito lanzado como compensación por el retraso de Security Breach.
- Freddy in Space 3: Chica in Space (2023): shooter de plataformas lanzado con el título FNAF: The Movie: The Game y vinculado a la película.
- Five Nights at Freddy's: Into the Pit (2024): aventura de rol y terror desarrollada por Mega Cat Studios, basada en la primera historia de la antología Fazbear Frights. Salió en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch entre septiembre y octubre de 2024.
- Five Laps at Freddy's (2025): juego de carreras de karts anunciado en 2024 para coincidir con el décimo aniversario. La fecha de lanzamiento exacta no aparece en las fuentes resumidas.
- Five Nights at Freddy's: Survival Crew (TBA): adaptación oficial de Roblox. Se publicó de forma accidental e incompleta en diciembre de 2023 y fue retirada; Scott Cawthon prometió lanzarla en estado funcional.
6.3. Fazbear Fanverse[editar]
En agosto de 2020, Cawthon anunció el Fazbear Fanverse, un proyecto para financiar y publicar juegos de Five Nights at Freddy's creados por fanáticos. La iniciativa incluye series como One Night at Flumpty's, Five Nights at Candy's, Popgoes y The Joy of Creation. Los juegos comenzaron a publicarse en plataformas móviles y consolas, con la intención de llevar también mercancía oficial de esos proyectos.
7. Novelas y otros medios[editar]
A partir de 2015, la franquicia se expandió al terreno editorial. La primera novela, Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes, se lanzó en Amazon Kindle el 17 de diciembre de 2015 y en edición de bolsillo el 27 de septiembre de 2016. Le siguieron The Twisted Ones, publicada el 27 de junio de 2017, y The Fourth Closet, publicada el 26 de junio de 2018. Scholastic colaboró con Scott Cawthon en un acuerdo para una serie de libros basada en la franquicia.
A partir de esas novelas se desarrollaron series de relatos cortos, entre ellas Fazbear Frights, de la que se adaptó el juego Into the Pit. También existen adaptaciones a novela gráfica y una película homónima. En octubre de 2023 se lanzó el juego gratuito FNAF: The Movie: The Game, descrito por Cawthon como un complemento con numerosos detalles de la trama de la película.
8. Recepción y legado[editar]
La recepción crítica de Five Nights at Freddy's ha sido mixta. Los comentarios suelen elogiar la narrativa, la atmósfera y el manejo del suspenso, pero también señalan la simplicidad o repetitividad de la jugabilidad. La franquicia, sin embargo, ha sido un éxito comercial y ha colocado mercancía oficial en numerosos países.
El impacto cultural es amplio. El juego inspiró incontables videos de youtubers, teorías de la comunidad, fan games y contenido derivado. En 2016, una atracción de terror basada en la serie se presentó en el Adventuredome durante Halloween. La serie entró al Libro Guinness de los récords tras romper el récord de la mayor cantidad de secuelas lanzadas en un año.[3:1]
El legado también incluye el Fazbear Fanverse, que institucionalizó la relación entre el creador y la escena de fan games. A la vez, el retiro de Cawthon en 2021 y la continuidad bajo Steel Wool Studios han marcado una segunda etapa, con juegos más ambiciosos en realidad virtual y entornos abiertos.
9. Presencia en el mundo hispanohablante[editar]
En español, el título se ha traducido de manera no oficial como Cinco Noches en Freddy, aunque la franquicia conserva mayoritariamente su nombre en inglés. Los juegos principales están disponibles en tiendas digitales de Windows, iOS, Android y consolas, con interfaz y textos localizados al español.
Las fuentes consultadas no detallan un reparto oficial de voces en español latino.[7] La comunidad hispanohablante es grande y activa, con foros, canales de YouTube y wikis dedicadas a teorías, guías y cronología. Sin embargo, los materiales resumidos no permiten confirmar fechas de doblaje, estrenos regionales especiales o giras temáticas en América Latina.
La crítica de Jim Sterling se recoge en entrevistas de Scott Cawthon y artículos de Indie Game Magazine. El personaje principal de Chipper & Sons Lumber Co. era un castor joven, descrito por los jugadores como un «aterrador animatrónico». ↩︎
Five Nights at Freddy's se lanzó primero en Desura el 8 de agosto de 2014 y en Steam el 20 de agosto del mismo año, después de ser aprobado por Steam Greenlight. ↩︎
El récord aparece en Guinness World Records Gamer's Edition 2017, citado en la Wikipedia en español. ↩︎ ↩︎
El anuncio de retiro de Scott Cawthon se produjo en junio de 2021, después de las críticas por donaciones a miembros del Partido Republicano. Cawthon afirmó que una persona de su elección quedaría a cargo de la franquicia. ↩︎
Las fuentes en español e inglés difieren levemente: la Wikipedia en español ubica el lanzamiento de Five Nights at Freddy's 2 en 10 de noviembre de 2014, mientras que la Wikipedia en inglés registra el 11 de noviembre de 2014. La diferencia se debe probablemente a husos horarios o a la fecha de disponibilidad efectiva en Steam. ↩︎
Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery dejó de funcionar el 14 de marzo de 2024, cuando se cerraron sus servidores. ↩︎
Las fuentes resumidas confirman localización de textos al español, pero no ofrecen un elenco de voces hispanoamericano. Para Security Breach, Help Wanted 2 y Secret of the Mimic, conviene verificar la disponibilidad y los actores de doblaje en cada plataforma. ↩︎