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Edward Gaming

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Edward Gaming · artículos relacionados[ Desplegar · Plegar ]
EsportsMid-Season Invitational (MSI) · Valorant Champions · League of Legends · Dplus KIA · Faker (Lee Sang-hyeok) · Gen.G eSports · DRX · JD Gaming · Bilibili Gaming (BLG)
VideojuegosLPL (League of Legends Pro League)
Edward Gaming (EDG)
Edward Gaming
Nombre completoEdward Gaming (EDward Gaming)
AbreviaturaEDG
FundaciónSeptiembre de 2013
País🇨🇳 China
SedeShanghái, China
FundadoresEdward Zhu, junto a los empresarios conocidos en la escena como SanShao y BingGui
Divisiones activasLeague of Legends (LPL), Valorant (VCT China), entre otras
Títulos de la LPL6 (récord de la liga): 2014 Primavera, 2014 Verano, 2015 Primavera, 2016 Verano, 2017 Verano, 2021 Verano
Títulos internacionales (LoL)MSI 2015 · Campeonato Mundial 2021
Títulos internacionales (Valorant)Valorant Champions 2024
Jugador emblemáticoTian "Meiko" Ye

1. Resumen[editar]

Edward Gaming, conocido universalmente por sus siglas EDG, es una organización china de deportes electrónicos fundada en septiembre de 2013 y con sede en Shanghái. Es, con seis campeonatos, el club con más títulos de la historia de la LPL, la liga profesional china de League of Legends, por delante de Royal Never Give Up.

Su lugar en la historia del videojuego, sin embargo, se explica sobre todo por dos torneos internacionales. El primero fue el Mid-Season Invitational de 2015, la edición inaugural del torneo, donde EDG derrotó por 3-2 a SK Telecom T1 y rompió por primera vez la hegemonía coreana en un evento internacional, algo que ningún equipo chino había logrado hasta entonces. El segundo fue el Campeonato Mundial de 2021, disputado en Reikiavik, donde volvió a imponerse 3-2, esta vez a los campeones vigentes de DWG KIA, para conquistar el título más importante del circuito.

A esos dos hitos se añade uno más reciente y de otra disciplina: en 2024, la división de Valorant de la organización ganó el Valorant Champions celebrado en Seúl al vencer 3-2 a Team Heretics, convirtiéndose en el primer equipo chino en levantar el campeonato mundial del juego de disparos táctico de Riot Games. EDG es, así, una de las pocas organizaciones del mundo con títulos mundiales en dos juegos distintos.

El club fue fundado por Edward Zhu, hijo mayor de Zhu Mengyi, fundador de la promotora inmobiliaria china Hopson Development, junto a socios de la escena competitiva local. La organización tomó su nombre del propio Zhu.

2. Historia[editar]

2.1 Fundación y la primera dinastía (2013–2015)[editar]

EDG nació en septiembre de 2013, en pleno proceso de profesionalización de la escena china, mediante la adquisición de una plantilla ya existente y una inversión considerable en instalaciones y salarios. La estrategia fue agresiva desde el principio: fichar a los mejores jugadores disponibles del país y competir por el título desde el primer día.

Funcionó de inmediato. En 2014, EDG ganó los dos splits de la LPL: el de Primavera, con una final resuelta por 3-0 ante Invictus Gaming, y el de Verano, ante Oh My God. El equipo se construyó en torno al jungla Ming "Clearlove" Kai, que se convertiría en la figura fundacional del club y en uno de los jugadores más laureados y longevos de China, y al soporte Tian "Meiko" Ye, entonces un adolescente que acabaría siendo el emblema absoluto de la organización.

Para 2015, EDG dio un paso más y fichó a dos campeones del mundo coreanos procedentes de Samsung White y Samsung Blue: el centrocampista Heo "PawN" Won-seok y el tirador Kim "Deft" Hyuk-kyu. Con ellos ganó el split de Primavera de la LPL y se clasificó para el primer Mid-Season Invitational de la historia.

2.2 MSI 2015: el primer título internacional de China[editar]

El MSI 2015 se disputó en mayo de aquel año en Tallahassee (Florida, Estados Unidos) y reunió a los campeones de las principales ligas del mundo. EDG llegó a la final ante SK Telecom T1, el equipo de Faker y el gran favorito, que venía de arrasar en la LCK.

EDG perdió los dos primeros mapas y remontó la serie hasta ganarla 3-2, con una preparación estratégica —y un uso sorpresivo de campeones que el metajuego coreano había descartado— que descolocó por completo a su rival. Fue el primer gran título internacional de un equipo chino en League of Legends.

El impacto en China fue enorme: aquella victoria es habitualmente citada como el punto de inflexión que convirtió a la LPL en una liga con ambición global y que aceleró la llegada masiva de inversión a la escena.

2.3 Los años de la LPL y la maldición de los Mundiales (2015–2020)[editar]

Pese a su dominio doméstico, EDG desarrolló una reputación persistente de equipo que no rendía en el Campeonato Mundial. Sumó dos títulos más de la LPL en ese periodo —Verano de 2016 y Verano de 2017, este último ante Royal Never Give Up por 3-2— pero encadenó eliminaciones tempranas en los Mundiales de 2015, 2016 y 2017, todas ellas en fase de grupos o en cuartos de final.

Clearlove se convirtió en el símbolo de esa contradicción: campeón nacional en repetidas ocasiones y protagonista de un fracaso internacional tras otro. Su retirada progresiva, a partir de 2019, cerró la primera era del club.

Los años 2018 a 2020 fueron los más pobres de la historia de la organización. La irrupción de Invictus Gaming, FunPlus Phoenix y Top Esports relegó a EDG a la zona media de la LPL, con reconstrucciones sucesivas de la plantilla y sin presencia relevante en los torneos internacionales.

2.4 2021: el Mundial de Reikiavik[editar]

La temporada 2021 cambió la historia del club. EDG reunió una plantilla que combinaba talento chino y coreano:

Rol Jugador Nombre real
Carril superior Flandre Li Xuan-Jun
Jungla Jiejie Zhao Li-Jie
Carril central Scout Lee Ye-chan
Tirador (ADC) Viper Park Do-hyeon
Soporte Meiko Tian Ye

El equipo ganó el split de Verano de la LPL de 2021, su sexto y hasta hoy último campeonato doméstico, y acudió al Campeonato Mundial celebrado en Islandia como segundo cabeza de serie chino.

Su recorrido en el cuadro final fue el más exigente posible: EDG tuvo que disputar tres series completas al mejor de cinco mapas, resolviendo las tres. Superó a Royal Never Give Up en cuartos, a Gen.G en semifinales y llegó a la final ante DWG KIA, la organización coreana que defendía el título y que era favorita clara.

La final, disputada el 6 de noviembre de 2021 en el Laugardalshöll de Reikiavik, terminó 3-2 para EDG. El centrocampista Scout, coreano que había empezado su carrera como suplente de Faker en SK Telecom T1 antes de emigrar a China, fue elegido jugador más valioso de la final, cerrando una de las historias personales más celebradas del torneo. Meiko, por su parte, fue el único integrante de la plantilla presente también en el título del MSI de 2015: seis años y medio separaron sus dos campeonatos internacionales con el mismo club.

2.5 Después del título (2022 en adelante)[editar]

La defensa del campeonato fue breve y dolorosa. En el Mundial de 2022, EDG llegó a los cuartos de final como uno de los favoritos y se enfrentó a DRX, el cuarto y último clasificado coreano. Tras adelantarse 2-0 en la serie, encajó una remontada y cayó 2-3, convirtiéndose en el segundo equipo de la historia del torneo en perder una eliminatoria después de haber ido dos mapas arriba. DRX terminaría ganando el campeonato.

Desde entonces, EDG no ha vuelto a ganar la LPL ni ha logrado resultados de primer nivel en el circuito internacional de League of Legends. La liga china ha estado dominada en ese periodo por JD Gaming, Bilibili Gaming y Top Esports, mientras el club afrontaba varias reconstrucciones de plantilla. La organización mantiene, no obstante, el récord de títulos de la competición.

2.6 La división de Valorant y el título mundial de 2024[editar]

EDG entró en el circuito competitivo de Valorant con la apertura de la escena china y debutó internacionalmente en el Valorant Champions de 2022, celebrado en Estambul, con una eliminación temprana. En 2023 progresó de forma notable, alcanzando los puestos quinto y sexto tanto en el Masters de Tokio como en el Champions de Los Ángeles.

El salto definitivo llegó en 2024. Tras un año sólido en el circuito chino, EDG se clasificó para el Valorant Champions disputado en Seúl y ganó el torneo al derrotar a Team Heretics por 3-2 en la gran final. Fue el primer campeonato mundial de Valorant para un equipo chino y uno de los grandes hitos de la corta historia competitiva del juego en el país.

En 2025, la división revalidó su condición de referencia doméstica ganando el torneo de apertura del circuito chino y clasificándose para el Masters de Bangkok.

3. Palmarés[editar]

[ Desplegar / Plegar: palmarés completo de Edward Gaming ]

League of Legends — competiciones: LPL (League of Legends Pro League), Mid-Season Invitational (MSI) y League of Legends World Championship.

Competición Resultado Temporada
LPL Campeón 2014 Primavera
LPL Campeón 2014 Verano
LPL Campeón 2015 Primavera
LPL Campeón 2016 Verano
LPL Campeón 2017 Verano
LPL Campeón 2021 Verano
LPL Subcampeón 2016 Primavera, 2018 Primavera
Mid-Season Invitational Campeón 2015
Campeonato Mundial Campeón 2021
Campeonato Mundial Cuartos de final 2015, 2022

Valorant — competición internacional: Valorant Champions.

Competición Resultado Temporada
Valorant Champions Campeón 2024
Valorant Champions 5.º-6.º puesto 2023
Masters de Tokio 5.º-6.º puesto 2023
Circuito chino (VCT China) Campeón en varias ediciones 2023–2025

El total de seis títulos de la LPL corresponde exactamente a los seis splits enumerados en esta tabla.

4. Jugadores históricos[editar]

  • Ming "Clearlove" Kai — Jungla. Fundador deportivo del club y una de las figuras más influyentes de la historia de la LPL. Ganó siete títulos domésticos entre distintas organizaciones y fue el símbolo de la primera era de EDG.
  • Tian "Meiko" Ye — Soporte. El jugador emblema de la organización: campeón del MSI en 2015 y del Mundial en 2021 con el mismo club, y uno de los soportes con más partidos disputados en la historia de la LPL.
  • Lee "Scout" Ye-chan — Carril central. Coreano formado en la cantera de SK Telecom T1, se convirtió en una institución de la LPL y fue el jugador más valioso de la final del Mundial de 2021.
  • Park "Viper" Do-hyeon — Tirador. Campeón del mundo en 2021, uno de los tiradores más consistentes de su generación.
  • Kim "Deft" Hyuk-kyu — Tirador. Jugó en EDG entre 2015 y 2016; años después ganaría el Mundial de 2022 con DRX.
  • Heo "PawN" Won-seok — Carril central. Campeón del mundo en 2014 con Samsung White antes de firmar por EDG.
  • Zhao "Jiejie" Li-Jie y Li "Flandre" Xuan-Jun — Jungla y carril superior del equipo campeón del mundo de 2021.

5. Identidad y significado[editar]

EDG pertenece al modelo de club chino nacido del capital privado en la primera oleada de inversión de la década de 2010, cuando grandes fortunas del sector inmobiliario y tecnológico entraron de forma masiva en los deportes electrónicos. Esa estructura le permitió competir desde el primer día con presupuestos que ningún equipo doméstico podía igualar y explica su dominio inicial de la LPL.

Su relevancia histórica, sin embargo, se mide sobre todo por lo que representó en 2015. Antes del MSI de aquel año, el discurso dominante en el ecosistema competitivo era que la escena coreana tenía una superioridad estructural imposible de compensar. La final de Tallahassee rompió esa idea y abrió la puerta a la etapa de mayor competitividad internacional del juego, en la que la LPL ha conquistado tres campeonatos mundiales: Invictus Gaming en 2018, FunPlus Phoenix en 2019 y el propio EDG en 2021.

El título de 2021 completó el arco: el equipo que había abierto el camino y que llevaba seis años cargando con la etiqueta de "gigante doméstico sin Mundial" acabó ganándolo. Y el campeonato de Valorant de 2024 confirmó a la organización como una de las pocas capaces de replicar el éxito en un juego completamente distinto.

6. Rivalidades[editar]

La rivalidad de referencia de EDG dentro de China es la que mantiene con Royal Never Give Up, el segundo club más laureado de la LPL, con el que se disputó finales en 2016, 2017 y 2018 y con el que ha protagonizado los enfrentamientos con mayor carga histórica de la liga.

En el plano internacional, su rival simbólico es T1 (antes SK Telecom T1), el equipo al que derrotó en la final del MSI 2015 en la serie que definió la identidad competitiva del club, y frente al cual la escena china ha medido sistemáticamente su progreso durante más de una década.