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Android

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Android · artículos relacionados[ Desplegar · Plegar ]
PaísesEstados Unidos · China · España · México · Argentina · Colombia
CiudadesBuenos Aires · Lima · Bogotá · Madrid
Android
DesarrolladorGoogle / Open Handset Alliance
Fecha de lanzamiento22 de octubre de 2008 (fecha en que el HTC Dream, primer teléfono con Android, se dio a conocer al público)
Última versión estableAndroid 16, lanzada el 10 de junio de 2025
NúcleoLinux
Tipo de softwareSistema operativo móvil, plataforma, software de código abierto
LicenciaApache 2.0 (mayormente), GPL v2 (kernel)
Sitio web oficialandroid.com

1. Resumen[editar]

Android es un sistema operativo móvil de código abierto basado en el núcleo Linux y diseñado principalmente para dispositivos con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes y tabletas. Desarrollado por Google y respaldado por la Open Handset Alliance, un consorcio de empresas de hardware, software y telecomunicaciones, se ha convertido en el sistema operativo más utilizado en dispositivos móviles a nivel global. Su naturaleza abierta permite a los fabricantes adaptarlo e integrarlo en una amplia variedad de electrónicos de consumo, incluyendo relojes inteligentes (Wear OS), televisores (Android TV), automóviles (Android Auto y Android Automotive) y electrodomésticos. Su nombre hace referencia a la palabra inglesa para "androide", un robot con apariencia humana, reflejando la visión de un sistema inteligente y adaptable.

2. Historia[editar]

2.1. Fundación y primeros años[editar]

Android Inc. fue fundada en Palo Alto, California, en octubre de 2003 por Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears y Chris White. Inicialmente, la compañía se enfocó en el desarrollo de un sistema operativo para cámaras digitales, pero al darse cuenta de la saturación de ese mercado, redirigieron sus esfuerzos hacia los teléfonos móviles. Su objetivo era crear un sistema que compitiera con Symbian y Windows Mobile, pero con una plataforma más abierta y flexible.

En agosto de 2005, Google adquirió la joven compañía por una cantidad no revelada, aunque se estimó en al menos 50 millones de dólares. Bajo el paraguas de Google, el equipo liderado por Rubin comenzó a desarrollar la plataforma sobre el núcleo Linux. En 2007, tras el anuncio del iPhone de Apple, el proyecto Android experimentó un giro radical hacia las pantallas táctiles completas, desechando los prototipos con teclado físico que se asemejaban a dispositivos BlackBerry.

2.2. Lanzamiento de la Open Handset Alliance[editar]

El 5 de noviembre de 2007 se anunció la formación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías liderado por Google e integrado por fabricantes como HTC, Samsung y Motorola, operadoras como T-Mobile y compañías de semiconductores como Qualcomm y Texas Instruments. Su misión era desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles. Ese mismo día, se presentó la primera versión beta del SDK de Android.

El primer teléfono comercial con Android fue el HTC Dream (conocido como T-Mobile G1 en Estados Unidos), lanzado el 22 de octubre de 2008. Corría Android 1.0 y fue recibido con críticas mixtas, elogiando su sistema de notificaciones y su integración con servicios de Google, pero destacando la inmadurez del software frente al iPhone OS.

2.3. Expansión y dominancia[editar]

A partir de Android 2.0 Eclair en 2009 y especialmente con 2.2 Froyo y 2.3 Gingerbread, el sistema comenzó un crecimiento explosivo. La adopción por parte de Samsung, que en 2010 lanzó el primer Samsung Galaxy S, fue un punto de inflexión. La carrera de versiones continuó con grandes saltos visuales y funcionales en Honeycomb (tabletas), Ice Cream Sandwich (unificación visual 2011) y KitKat (rendimiento 2013).

Con Android 5.0 Lollipop (2014) se introdujo el diseño "Material Design", una identidad visual limpia y colorida que unificó la experiencia en todos los dispositivos. La plataforma superó a iOS en cuota de mercado global a principios de la década de 2010, alcanzando alrededor del 80% del mercado de smartphones en 2015. Para la década de 2020, Android se mantiene como el sistema operativo más usado del mundo, con miles de millones de dispositivos activos.

3. Características técnicas[editar]

3.1. Arquitectura del sistema[editar]

Android se estructura en capas. La base es el núcleo Linux, modificado para requisitos móviles como la gestión de energía. Encima, la capa de abstracción de hardware (HAL) permite que las aplicaciones se comuniquen con los componentes del dispositivo. El runtime de Android (ART) ejecuta las aplicaciones, y las bibliotecas nativas (C/C++) gestionan gráficos, bases de datos y multimedia. Finalmente, el framework de aplicaciones y las apps de usuario operan sobre esta base.

3.2. Interfaz de usuario[editar]

La interfaz se basa en la manipulación directa con gestos táctiles como deslizar, pellizcar y tocar. El escritorio consta de múltiples pantallas para atajos, widgets (introducidos en 1.5 Cupcake) y el cajón de aplicaciones. Los elementos comunes de UI incluyen la barra de estado en la parte superior, con el centro de notificaciones accesible con un desliz, y la barra de navegación inferior (botones de retroceso, inicio y aplicaciones recientes), que con Android 10 dio paso a la navegación por gestos como opción recomendada.

3.3. Conectividad y estándares[editar]

El sistema soporta una amplia gama de tecnologías de conectividad: 5G, LTE, Wi-Fi, Bluetooth de bajo consumo, NFC para pagos móviles, GPS y GLONASS, además de transmisión de pantalla (Miracast/Chromecast). La compatibilidad con redes fue clave para su rápida adopción global.

3.4. Máquina virtual y rendimiento[editar]

Una de las innovaciones tempranas fue la máquina virtual Dalvik, optimizada para dispositivos con poca memoria. A partir de Android 4.4 KitKat se introdujo ART como entorno experimental, y desde Android 5.0 Lollipop reemplazó a Dalvik. ART usa compilación anticipada (AOT) y posteriormente compilación guiada por perfil (JIT/AOT híbrido) desde Android 7.0 Nougat, mejorando significativamente la velocidad de instalación y el rendimiento general del sistema.

4. Versiones y desarrollo[editar]

Aunque las versiones iniciales hasta la 9.0 llevaron nombres de postres en orden alfabético en inglés, a partir de Android 10 en 2019 la numeración se volvió meramente numérica, adoptando un logotipo estilizado.

[ Principales versiones de Android (desplegar / plegar) ]
Versión Nombre clave (en su momento) Año de lanzamiento
1.0 (sin nombre) 2008
1.5 Cupcake 2009
2.0/2.1 Eclair 2009
2.2 Froyo 2010
2.3 Gingerbread 2010
3.0 Honeycomb 2011
4.0 Ice Cream Sandwich 2011
4.1-4.3 Jelly Bean 2012
4.4 KitKat 2013
5.0/5.1 Lollipop 2014
6.0 Marshmallow 2015
7.0/7.1 Nougat 2016
8.0/8.1 Oreo 2017
9 Pie 2018
10 (numérico) 2019
11 (numérico) 2020
12 (numérico) 2021
13 (numérico) 2022
14 (numérico) 2023

Cada nueva versión trae mejoras de seguridad, privacidad y eficiencia energética. Android 17 se encuentra en fase beta con énfasis en inteligencia artificial y nuevas funciones de productividad.

5. Dispositivos y factores de forma[editar]

5.1. Teléfonos y tabletas[editar]

La inmensa mayoría de los dispositivos Android son teléfonos y tabletas. Fabricantes como Samsung, Xiaomi, Oppo, Vivo, Motorola, OnePlus y la línea Pixel de Google producen cientos de modelos al año, cubriendo todos los segmentos de precio. La fragmentación de versiones y tamaños de pantalla ha sido un desafío histórico para los desarrolladores, mitigado en parte por las bibliotecas de compatibilidad y herramientas de desarrollo como Jetpack.

5.2. Relojes inteligentes (Wear OS)[editar]

Conocido originalmente como Android Wear y renombrado a Wear OS, está optimizado para pantallas pequeñas y reconocimiento de voz. Se integra con servicios de salud, GPS, notificaciones y, en sus últimas versiones colaboradas con Samsung, ofrece un ecosistema unificado para relojes de múltiples marcas.

5.3. Televisión y automoción[editar]

Android TV (y Google TV como interfaz superior) está presente en televisores de Sony, TCL y dispositivos como Chromecast with Google TV y el NVIDIA Shield. Ofrece acceso a aplicaciones de streaming, juegos y control por voz. Android Auto proyecta una interfaz simplificada en la pantalla del vehículo para navegación, comunicación y música, mientras que Android Automotive es un sistema operativo completo que corre directamente en el hardware del automóvil (como en modelos de Volvo, Polestar y General Motors), sin necesidad de un teléfono.

6. Ecosistema y servicios[editar]

El corazón del ecosistema Android es Google Play Store, la tienda oficial que distribuye aplicaciones, juegos, libros, películas y música. A diferencia del iOS de Apple, Android permite la instalación de aplicaciones desde fuentes externas ("sideloading"), una característica regulada con más controles de permisos en las versiones recientes. Google Mobile Services (GMS) es un conjunto de aplicaciones y APIs propietarias, incluyendo Google Maps, YouTube, Gmail y Google Drive, que la mayoría de los fabricantes licencian. En mercados como China, donde los servicios de Google están bloqueados, diferentes fabricantes han desarrollado ecosistemas alternativos, como la AppGallery de Huawei.

7. Presencia en el mundo hispanohablante[editar]

Android ha dominado el mercado móvil en toda Hispanoamérica y España. Su flexibilidad permite a fabricantes locales como BQ (España) y marcas como Lanix (México) en el pasado ofrecer dispositivos adaptados al poder adquisitivo local, aunque la oferta está masivamente dominada por fabricantes asiáticos como Xiaomi, Samsung y Motorola.

El sistema cuenta con una localización completa al español en sus dos variantes principales (España y español latinoamericano). El Asistente de Google está disponible en español, y los comandos de voz entienden modismos regionales. Los operadores de telecomunicaciones en la región, como Telcel, Movistar y Claro, distribuyen y promocionan extensivamente teléfonos Android de gama baja y media.

En términos de desarrollo, existe una activa comunidad de programadores en países como México, Argentina, Colombia y España. Eventos como el Google I/O Extended o charlas de grupos de GDG (Google Developer Groups) en ciudades como Buenos Aires, Lima, Bogotá y Madrid contribuyen a la difusión de las tecnologías de Android en el ámbito hispanohablante.

8. Seguridad y privacidad[editar]

Desde sus inicios, Android ha sido criticado por su exposición a malware y las demoras en las actualizaciones de seguridad debido a la dependencia de los fabricantes. Para mitigarlo, Google introdujo actualizaciones de seguridad mensuales (desde el incidente Stagefright en 2015), Project Treble (modularización del sistema para acelerar las actualizaciones) y Google Play Protect, un escáner de seguridad incorporado en la Play Store y en el dispositivo.

En el apartado de privacidad, las versiones modernas de Android han incorporado controles granulares como la necesidad de conceder permisos en tiempo de ejecución para cámara, micrófono o ubicación, y no solo durante la instalación. Con cada nueva versión, se añaden indicadores visuales (un punto verde en la barra de estado) y paneles de privacidad que informan al usuario sobre qué aplicaciones han accedido a datos sensibles.

9. Recepción y cuota de mercado[editar]

La recepción de Android ha evolucionado de ser visto como un clon torpe de iOS a finales de la década de 2000, a un sistema maduro y altamente personalizable. Es universalmente reconocido por su flexibilidad, la capacidad de los usuarios para definir su experiencia mediante launchers, widgets y aplicaciones predeterminadas, y la variedad infinita de hardware y precios.

Según StatCounter, la cuota de mercado global de sistemas operativos móviles de Android se sitúa en aproximadamente un 70% a nivel global, y supera el 85% en países como México y Colombia. Su principal competidor, iOS de Apple, mantiene fortaleza en mercados de alto poder adquisitivo como Estados Unidos y Japón.

10. Controversias[editar]

Android y Google han enfrentado disputas legales, siendo la más sonada la de Oracle contra Google por el uso de las APIs de Java, un litigio que se extendió por más de una década y que finalmente la Corte Suprema de Estados Unidos falló a favor de Google en 2021, declarando el uso como "fair use". En el ámbito regulatorio, la Comisión Europea impuso a Google una multa récord de 4.340 millones de euros en 2018 por prácticas anticompetitivas relacionadas con la preinstalación obligatoria de Chrome y Google Search en dispositivos Android, lo que forzó a la compañía a ofrecer pantallas de elección de navegador y buscador en el espacio económico europeo.

La fragmentación del sistema y las versiones desfasadas de seguridad en dispositivos de gama baja han sido una fuente de críticas constantes por parte de investigadores de seguridad y consumidores avanzados. Proyectos como Android Go, una edición ligera para dispositivos con poca RAM, y Android One, un programa de experiencia pura de Google, intentaron paliar estos problemas sin un éxito masivo y sostenido.

11. Legado e influencia cultural[editar]

Android transformó la industria móvil al democratizar el acceso a los teléfonos inteligentes. Su modelo de código abierto, aunque criticado por algunos puristas del software libre debido a la inclusión de servicios propietarios, creó un ecosistema de innovación que abarató los costos globalmente. Hoy, el logo verde del robot androide es uno de los símbolos tecnológicos más reconocidos del planeta, junto con la manzana de Apple. La plataforma no solo conecta a miles de millones de usuarios, sino que es el núcleo de un vasto Internet de las Cosas, desde cajeros automáticos hasta maquinaria industrial, asegurando su relevancia por décadas.