Artes marciales mixtas
| Artes marciales mixtas | |
|---|---|
| Siglas | MMA (del inglés mixed martial arts); también AMM |
| Tipo | Deporte de combate de contacto pleno |
| Características | Golpeo y agarre, en pie y en el suelo |
| Antecedentes | Pancracio griego, leitai chino, lucha catch, vale tudo brasileño, shoot wrestling japonés |
| Primer evento moderno de referencia | UFC 1, 12 de noviembre de 1993, Denver (Colorado) |
| Reglamento de referencia | Reglas Unificadas de las Artes Marciales Mixtas (Nueva Jersey, 2000-2001) |
| Adopción por la ABC | 30 de julio de 2009, por unanimidad |
| Superficie | Jaula o ring, según la organización |
| Duración | 3 asaltos de 5 minutos; 5 asaltos en combates de campeonato |
| Categorías de peso | 14 en las Reglas Unificadas, del peso paja al superpesado |
| Guantes | Abiertos, de 4 a 6 onzas (113-170 g) |
| Formas de victoria | Nocaut, nocaut técnico, sumisión, decisión, descalificación |
| Organización principal | Ultimate Fighting Championship (UFC) |
| Deporte olímpico | No |
1. Resumen[editar]
Las artes marciales mixtas —conocidas casi universalmente por sus siglas inglesas, MMA— son un deporte de combate de contacto pleno en el que dos competidores pueden golpear y luchar, tanto de pie como en el suelo, combinando técnicas procedentes de disciplinas muy distintas: boxeo, muay thai, kickboxing, lucha olímpica, lucha catch, judo, jiu-jitsu brasileño, sambo, karate o taekwondo, entre otras.
Esa mezcla es precisamente lo que define al deporte. A diferencia del boxeo, que solo admite puñetazos por encima de la cintura, o del judo, que prohíbe golpear, las MMA integran en un mismo combate el intercambio a distancia, el cuerpo a cuerpo contra la valla, los derribos y el trabajo de sumisión en el suelo. Un peleador competitivo necesita, como mínimo, ser solvente en las tres fases.
El deporte moderno nació de un experimento comercial. El 12 de noviembre de 1993, en Denver, la Ultimate Fighting Championship (UFC) celebró un torneo de una noche, sin categorías de peso, sin asaltos y prácticamente sin reglas, para responder a una pregunta antigua: qué disciplina marcial funciona de verdad en un combate sin restricciones. La respuesta —el jiu-jitsu brasileño de Royce Gracie, que sometió a rivales mucho más pesados— reorganizó de golpe la jerarquía de las artes marciales y obligó a todo el mundo a aprender a luchar en el suelo.
Aquel espectáculo estuvo a punto de desaparecer. Entre 1996 y 2000 fue expulsado de la televisión por cable estadounidense y prohibido en la mayoría de los estados. Sobrevivió reglamentándose: guantes, categorías de peso, asaltos cronometrados, jueces y una lista de golpes prohibidos. De ese proceso salieron en 2000-2001 las Reglas Unificadas de las Artes Marciales Mixtas, redactadas por la comisión atlética de Nueva Jersey y adoptadas por unanimidad por la Asociación de Comisiones de Boxeo estadounidense el 30 de julio de 2009. Siguen siendo, con retoques, el reglamento internacional de referencia.
Hoy las MMA son un deporte profesional global, con circuitos en América, Europa y Asia y con una comunidad hispanohablante que ha pasado de espectadora a protagonista: campeones nacidos en México, campeones formados en España y una tradición brasileña que está en el origen mismo del deporte. No es deporte olímpico y no lo ha sido nunca.
2. Qué es y qué no es[editar]
2.1. La definición[editar]
Un combate de MMA es un enfrentamiento entre dos personas de peso equiparado que pueden golpear con puños, codos, rodillas y pies y agarrar, derribar, controlar y someter al oponente. Se disputa en una superficie cerrada —una jaula en la mayoría de las organizaciones, un ring en algunas asiáticas— y termina por nocaut, nocaut técnico, sumisión, decisión de los jueces o descalificación.
La característica que lo distingue de cualquier otro deporte de combate es que no hay reinicio. En el judo, una proyección detiene el combate; en la lucha, el suelo se reinicia por pasividad; en el boxeo, el árbitro separa el cuerpo a cuerpo. En MMA, la acción continúa desde donde queda: un derribo lleva al suelo, del suelo se pasa al control, del control al castigo o a la sumisión, y del suelo se puede volver a levantar. El combate es continuo.
2.2. Las tres fases[editar]
- De pie (striking). El intercambio a distancia. Aporta el boxeo la mecánica de puños y el juego de cabeza; el muay thai, las patadas, los codos, las rodillas y el clinch; el karate y el taekwondo, la distancia larga y las entradas explosivas.
- Cuerpo a cuerpo y transición. El clinch contra la valla, donde se disputan los derribos y las proyecciones. Aportan la lucha olímpica, la lucha catch, el judo y el sambo.
- Suelo (grappling). El control desde arriba, las posiciones dominantes —guardia, media guardia, montada, control lateral, espalda— y las sumisiones. Es el terreno del jiu-jitsu brasileño, del sambo y de la lucha catch.
2.3. Lo que no es[editar]
Las MMA no son pressing catch ni lucha libre de espectáculo: los resultados no están pactados. Tampoco son un "combate callejero legalizado": el reglamento prohíbe una lista larga de acciones, exige reconocimientos médicos y controles antidopaje en las jurisdicciones reguladas, y el árbitro puede detener el combate en cualquier momento.
Y no son un torneo entre estilos. Esa era la premisa del deporte en 1993, pero desapareció en menos de una década: desde principios de los 2000 no compiten disciplinas, compiten peleadores formados desde el principio en el conjunto.
3. Historia[editar]
3.1. Antecedentes antiguos[editar]
La idea de un combate que permita golpear y luchar a la vez es muy anterior al deporte moderno. El pancracio griego se incorporó a los Juegos Olímpicos de la Antigüedad en el año 648 a. C. y admitía prácticamente todos los golpes y todas las llaves, con la excepción de morder y meter los dedos en los ojos. En China existió el leitai, un combate sobre plataforma elevada que mezclaba artes marciales, pugilato y lucha.
En la Europa y la América de finales del siglo XIX, la lucha catch —que permitía sumisiones— se consolidó como el laboratorio técnico del que saldría buena parte del repertorio de suelo moderno. Los desafíos entre boxeadores y luchadores fueron un espectáculo recurrente en las primeras décadas del siglo XX.
En 1963, el luchador de catch estadounidense Gene LeBell venció por sumisión al boxeador profesional Milo Savage en lo que se considera el primer combate de estilos mixtos televisado en Norteamérica.
3.2. El vale tudo brasileño[editar]
El precedente directo del deporte moderno es brasileño. A partir de los años veinte se popularizaron en
Brasil los combates de vale tudo ("todo vale"), enfrentamientos sin apenas restricciones entre practicantes de judo, jiu-jitsu, lucha catch, luta livre y capoeira.
La familia Gracie, que había adaptado el judo japonés hasta convertirlo en el jiu-jitsu brasileño, hizo del desafío abierto su método de publicidad: el llamado Gracie Challenge invitaba a cualquier practicante de cualquier estilo a probar suerte. El combate más famoso de aquella etapa fue el de 1951 entre el judoca japonés Masahiko Kimura y Hélio Gracie, resuelto por una llave al hombro que en Brasil se conoce desde entonces con el apellido del vencedor.
Ese ecosistema explica por qué el jiu-jitsu brasileño llegó a 1993 con una ventaja de décadas: era el único sistema que se había puesto a prueba sistemáticamente contra otros estilos.
3.3. Japón: shoot wrestling, Shooto y Pancrase[editar]
La segunda raíz es japonesa. El 26 de junio de 1976, el boxeador Muhammad Ali y el luchador Antonio Inoki disputaron en Tokio una exhibición de reglas mixtas que terminó en un empate deslucido —Inoki pasó el combate tumbado, pateando las piernas de Ali— pero que quedó como acta fundacional de la idea en Japón.
De la estela de Inoki salió el shoot wrestling, una lucha profesional de competición real. Satoru Sayama fundó Shooto en 1985, considerada la primera organización que estructuró el deporte con reglas, categorías y ránking; Pancrase nació en 1993, el mismo año que la UFC, con un formato de sumisiones y palmas abiertas.
Japón fue durante una década el gran mercado del deporte. PRIDE Fighting Championships, creada en 1997, llenó estadios como el Tokyo Dome y el Saitama Super Arena con un reglamento propio —permitía patadas a la cabeza de un rival caído y pisotones, pero prohibía los codos— y una estética de gran acontecimiento. La UFC la compró en 2007 y la cerró.
3.4. UFC 1 y los años sin reglas (1993-1996)[editar]
El 12 de noviembre de 1993, en el McNichols Sports Arena de Denver, se celebró UFC 1: un torneo de ocho hombres, sin categorías de peso, sin límite de tiempo, sin jueces y con solo dos prohibiciones expresas. Royce Gracie, el más ligero del cartel, ganó sometiendo a tres rivales consecutivos en menos de cinco minutos de combate acumulado. Volvió a ganar en UFC 2 y UFC 4.
El efecto fue inmediato y masivo: cualquier escuela que no supiera defenderse en el suelo quedó en evidencia. En los años siguientes, los gimnasios de todo el mundo incorporaron jiu-jitsu y lucha, y el peleador especializado en un solo estilo desapareció.
El término "artes marciales mixtas" aparece por primera vez documentado en 1993, en la crítica televisiva que Howard Rosenberg escribió sobre UFC 1.
3.5. Los años oscuros y la reglamentación (1996-2001)[editar]
El éxito de escándalo tuvo consecuencias. Una campaña política encabezada por el senador John McCain —que llamó al espectáculo "pelea de gallos humana"— logró que las operadoras de cable estadounidenses retiraran los eventos y que la mayoría de las comisiones atléticas se negaran a sancionarlos. El deporte quedó reducido a jurisdicciones sin regulación.
La salida fue reglamentarse. Misisipi acogió en 1996 el primer evento de MMA sancionado por un estado. Entre septiembre de 2000 y la reunión del 3 de abril de 2001, la New Jersey State Athletic Control Board convocó a comisiones, promotores y árbitros y consensuó un reglamento común: las Reglas Unificadas de las Artes Marciales Mixtas. La Association of Boxing Commissions las adoptó formalmente, y por unanimidad, el 30 de julio de 2009.
En paralelo, en enero de 2001, la UFC —al borde de la quiebra— fue comprada por la sociedad Zuffa LLC, que asumió las nuevas reglas y emprendió una campaña de legalización estado por estado. Nueva York, el último estado que faltaba, levantó su prohibición en 2016.
3.6. La expansión (2005-2016)[editar]
El punto de inflexión comercial llegó en 2005 con The Ultimate Fighter, un programa de telerrealidad en el que aspirantes convivían y competían por un contrato. La final de la primera temporada, el 9 de abril de 2005, es considerada de forma unánime el combate que salvó a la UFC: demostró a las cadenas que las MMA tenían público masivo.
A partir de ahí, el crecimiento fue vertical. La UFC compró PRIDE (2007), World Extreme Cagefighting y Strikeforce (2011) —incorporando así las divisiones ligeras y, poco después, las femeninas— y llevó el deporte a Europa, Asia, Oceanía y América Latina. En 2016, el grupo WME-IMG compró la organización por alrededor de 4.000 millones de dólares.
3.7. El deporte hoy[editar]
En 2023, la UFC se fusionó con la WWE bajo la sociedad cotizada TKO Group Holdings. En el mismo año, la Professional Fighters League compró Bellator MMA, la segunda promotora estadounidense, y consolidó un duopolio en Occidente. ONE Championship, con sede en Singapur, domina el sudeste asiático con un reglamento propio.
En enero de 2026, la UFC cambió su modelo de distribución en Estados Unidos: sustituyó el pago por evento, vigente desde 1993, por la emisión íntegra en una plataforma de suscripción. Es el cambio estructural más profundo del deporte desde la adopción de las Reglas Unificadas.
4. Reglamento[editar]
4.1. Estructura del combate[editar]
Bajo las Reglas Unificadas, un combate se disputa a tres asaltos de cinco minutos, con un minuto de descanso entre ellos. Los combates por un título —y, en la práctica de algunas organizaciones, los estelares— se disputan a cinco asaltos de cinco minutos.
Los competidores pelean descalzos, con pantalón corto homologado, sin camiseta en las categorías masculinas, con protector bucal y coquilla obligatorios y con guantes abiertos de 4 a 6 onzas (113 a 170 gramos) que dejan los dedos libres para agarrar.
4.2. Formas de terminar el combate[editar]
| Resultado | Cómo se produce |
|---|---|
| Nocaut (KO) | Un golpe legal deja al rival inconsciente. |
| Nocaut técnico (TKO) | El árbitro detiene el combate porque un competidor ya no se defiende de forma inteligente; también incluye la parada médica y la parada del rincón (la toalla). |
| Sumisión | El competidor se rinde golpeando la lona o al oponente con la mano, o verbalmente. Si queda inconsciente o se le lesiona una articulación por una llave, se anota sumisión técnica. |
| Decisión | Se agota el tiempo y deciden los jueces: unánime (3-0), dividida (2-1) o mayoritaria (2 jueces y un empate). También cabe el empate unánime, mayoritario o dividido. |
| Descalificación | Una falta intencionada e incapacitante. |
| Abandono | Un competidor renuncia a continuar entre asaltos. |
| Sin resultado | Una falta accidental impide seguir antes de completarse los asaltos necesarios; es la vía por la que un combate no cuenta ni como victoria ni como derrota. |
| Decisión técnica | Una falta accidental impide seguir, pero ya se han completado asaltos suficientes y se acude a las tarjetas. |
4.3. Puntuación[editar]
Se emplea el sistema de diez puntos obligatorios heredado del boxeo: cada uno de los tres jueces concede 10 puntos al ganador del asalto y 9 o menos al otro. Un asalto muy dominado puede puntuarse 10-8, y uno con dominio absoluto, 10-7. Si el asalto está igualado, ambos reciben 10.
Los criterios de valoración, según la guía de la Asociación de Comisiones de Boxeo, se aplican por orden de prioridad:
- Golpeo y lucha efectivos. Golpes legales que causan daño, derribos consumados, reversiones e intentos de sumisión con peligro real.
- Agresión efectiva. Quién ha intentado de verdad terminar el combate.
- Control de la jaula y del ritmo. Quién ha impuesto dónde y cómo se pelea.
El árbitro puede descontar puntos por faltas, normalmente uno y excepcionalmente dos, y esos descuentos se restan de las tarjetas de los tres jueces.
Este sistema es el origen de la mayoría de las polémicas del deporte: al puntuarse asalto a asalto y no el combate en conjunto, un competidor puede ganar dos asaltos por poco y perder uno con una paliza y aun así llevarse la decisión.
4.4. Faltas[editar]
La lista de acciones prohibidas es larga. Las principales:
[ Desplegar / Plegar ]
- Golpes en la nuca y la columna vertebral.
- Golpes en la garganta, incluida la presa de tráquea.
- Dedos en los ojos y extender los dedos hacia la cara del rival.
- Cabezazos.
- Morder y escupir.
- Tirar del pelo.
- Fish-hooking: introducir los dedos en la boca, la nariz o cualquier corte.
- Golpes en la ingle.
- Manipulación de articulaciones pequeñas (dedos).
- Rodillazos y patadas a la cabeza de un rival derribado.
- Pisotones a un rival derribado.
- Proyectar al rival de cabeza o cuello contra la lona (spiking).
- Agarrar la valla, el ring, el pantalón o los guantes del rival.
- Arañar, pellizcar o retorcer la piel.
- Lanzar al rival fuera del recinto de combate.
- Pasividad deliberada: evitar el contacto, escupir el protector bucal o fingir una lesión.
- Golpear después de la campana o durante una parada del árbitro.
- Intervención del rincón; conducta antideportiva; desobedecer al árbitro.
La regla de las rodillas a la cabeza de un rival "derribado" es la que más discusión genera, porque la definición de rival derribado varía entre jurisdicciones y organizaciones.
4.5. Reglamentos alternativos[editar]
Las Reglas Unificadas son el estándar, pero no el único reglamento:
- PRIDE (desaparecida) permitía patadas y pisotones a la cabeza de un rival caído, prohibía los codos a la cabeza y usaba asaltos de 10, 5 y 5 minutos.
- ONE Championship aplica su propio Global MMA Ruleset: admite codos verticales de arriba abajo, rodillas a la cabeza de un rival derribado y pisotones al cuerpo, prohíbe las patadas de fútbol desde 2016 y puntúa el combate en conjunto, no asalto a asalto.
- RIZIN, en Japón, permite las patadas de fútbol y las rodillas a la cabeza de un rival caído.
5. Categorías de peso[editar]
Las Reglas Unificadas definen catorce categorías. La mayoría de las organizaciones utiliza solo una parte de ellas; las cuatro intermedias añadidas en la revisión de 2017 —superligero, superwélter, supermedio y crucero— apenas se emplean en el circuito profesional principal.
| Categoría | Límite (libras) | Límite (kilogramos) |
|---|---|---|
| Peso paja | 115 lb | 52,2 kg |
| Peso mosca | 125 lb | 56,7 kg |
| Peso gallo | 135 lb | 61,2 kg |
| Peso pluma | 145 lb | 65,8 kg |
| Peso ligero | 155 lb | 70,3 kg |
| Peso superligero | 165 lb | 74,8 kg |
| Peso wélter | 170 lb | 77,1 kg |
| Peso superwélter | 175 lb | 79,4 kg |
| Peso medio | 185 lb | 83,9 kg |
| Peso supermedio | 195 lb | 88,5 kg |
| Peso semipesado | 205 lb | 93,0 kg |
| Peso crucero | 225 lb | 102,1 kg |
| Peso pesado | 265 lb | 120,2 kg |
| Peso superpesado | sin límite | sin límite |
Son catorce categorías: trece con límite y una sin él.
Cuando dos peleadores acuerdan un peso que no coincide con ninguna categoría, el combate se pacta en peso acordado (catchweight) y no puede disputarse por un título.
La Ultimate Fighting Championship (UFC) compite en ocho divisiones masculinas —de peso mosca a peso pesado— y tres femeninas: peso paja, mosca y gallo. En el circuito femenino asiático es habitual además el peso átomo, por debajo del paja.
5.1. El corte de peso[editar]
El aspecto más criticado del sistema de categorías no está en el reglamento, sino en su aplicación. Los competidores se deshidratan en los días previos para dar un peso muy inferior al que compiten realmente, y rehidratan después del pesaje, que suele celebrarse la mañana anterior al combate.
La práctica es legal y está generalizada, pero ha provocado hospitalizaciones y cancelaciones de combates, y es objeto de propuestas de reforma recurrentes: pesajes el mismo día, controles de hidratación o límites al porcentaje de peso recuperado.
6. Técnica y estilos[editar]
6.1. Los arquetipos[editar]
Aunque el peleador de un solo estilo desapareció hace dos décadas, sí persisten perfiles dominantes según la base de origen:
- Base de lucha. El luchador olímpico o universitario controla dónde se pelea: si va ganando, derriba; si va perdiendo, derriba. Es históricamente la base más rentable del deporte, porque decide el terreno.
- Base de golpeo. Boxeadores, kickboxers y karatecas que han aprendido a defender el derribo. Su ventaja es que un solo intercambio puede terminar el combate.
- Base de sumisión. Jiu-jitsu brasileño, sambo y catch. Su margen se ha reducido a medida que todo el mundo aprendió a defenderse en el suelo, pero un especialista sigue terminando combates desde posiciones que otros no ven.
- El perfil moderno. El peleador formado desde niño directamente en MMA, sin base única identificable, que es hoy el estándar de las nuevas generaciones.
6.2. Conceptos[editar]
- Sprawl. La defensa clásica del derribo: proyectar las caderas hacia abajo y hacia atrás para hundir la entrada del rival.
- Guardia. La posición del que está debajo con las piernas por delante. Lejos de ser una derrota, en jiu-jitsu es una posición de ataque.
- Montada y control de la espalda. Las dos posiciones más dominantes del suelo; la segunda es la antesala habitual del estrangulamiento por detrás.
- Ground and pound. Derribar y castigar desde arriba. Es la estrategia que convirtió la lucha en un arma ofensiva y no solo en un recurso de control.
- Patadas bajas. Golpear la pierna de apoyo para restar movilidad. Una herramienta táctica de rendimiento acumulativo a lo largo de los asaltos.
- Clinch contra la valla. El terreno donde se decide buena parte de los combates modernos y donde se acumula el tiempo de control que los jueces valoran.
7. Organizaciones[editar]
| Organización | Sede | Notas |
|---|---|---|
| Ultimate Fighting Championship (UFC) | Las Vegas (EE. UU.) | La mayor del mundo; propiedad de TKO Group Holdings. |
| Professional Fighters League (PFL) | Virginia (EE. UU.) | Nacida de la rebautización de World Series of Fighting en 2017; compró Bellator MMA en 2023. Formato de liga regular con temporada, playoffs y premio final. |
| ONE Championship | Singapur | Domina el sudeste asiático; reglamento propio y combates de muay thai y kickboxing en la misma velada. |
| RIZIN | Tokio (Japón) | Heredera estética de PRIDE; reglamento propio. |
| KSW | Varsovia (Polonia) | La mayor de Europa continental por asistencia. |
| Cage Warriors | Reino Unido | Fundada en 2001; cantera histórica de campeones europeos. |
| ACA | Rusia | Principal circuito del Cáucaso y Europa del Este. |
| LUX Fight League | México | Fundada en 2017; principal escaparate del circuito mexicano. |
8. Las MMA en el mundo hispanohablante[editar]
8.1. El precedente brasileño[editar]
Aunque
Brasil no es hispanohablante, ninguna historia de las MMA en América Latina puede empezar en otro sitio: el vale tudo, la familia Gracie y el jiu-jitsu brasileño son el origen técnico del deporte. Brasil ha aportado además una parte desproporcionada de campeones, entre ellos José Aldo, Charles Oliveira y Alex Pereira.
8.2. México[editar]
México es hoy el mercado hispanohablante más desarrollado. En 2021, Brandon Moreno se convirtió en el primer campeón de la UFC nacido en México al conquistar el cinturón de peso mosca; en 2023, Alexa Grasso logró el primer título femenino mexicano en peso mosca.
El circuito local se articula en torno a promotoras como LUX Fight League, fundada en 2017, y a una cultura de deportes de combate con más de un siglo de tradición boxística, que ha facilitado la transición de talento y de público.
8.3. España[editar]
España llegó tarde y ha crecido deprisa. La referencia absoluta es el hispano-georgiano Ilia Topuria, formado en Alicante, que fue campeón de la UFC en dos divisiones distintas —peso pluma desde febrero de 2024 y peso ligero desde junio de 2025— y que perdió el cinturón ligero el 14 de junio de 2026 ante Justin Gaethje.
Su irrupción arrastró audiencias, patrocinadores y licencias federativas, y convirtió las MMA en un deporte de titulares en un país donde una década antes apenas tenían presencia mediática.
8.4. El resto de América Latina[editar]
Argentina, Chile, Perú, Colombia y sobre todo Ecuador —con Marlon "Chito" Vera, aspirante al título de peso gallo— han aportado peleadores al circuito internacional. La expansión de la UFC hacia el mercado latinoamericano, con veladas en México y Brasil y con retransmisiones en español, ha acelerado el proceso desde mediados de la década de 2010.
9. Salud, seguridad y críticas[editar]
9.1. Riesgo deportivo[editar]
Las MMA son un deporte de contacto pleno cuyo objetivo explícito incluye dejar al rival incapaz de continuar. La investigación médica sobre el deporte se ha centrado en las tasas de lesión, en los nocauts y en la exposición repetida a impactos en la cabeza, en el mismo marco de estudio que el boxeo y el fútbol americano, y en particular en su relación con la encefalopatía traumática crónica.
Los mecanismos de protección del reglamento son el árbitro —que puede detener el combate sin consultar a nadie—, el médico de la comisión, la parada del rincón y los periodos de suspensión médica obligatorios tras un nocaut, durante los cuales el competidor no puede volver a pelear ni, en muchas jurisdicciones, entrenar con contacto.
Un argumento habitual a favor del reglamento es que la existencia de la sumisión ofrece una salida que el boxeo no tiene: un competidor en apuros puede rendirse golpeando la lona y terminar el combate en el acto, sin recibir más golpes.
9.2. Críticas económicas y laborales[editar]
La crítica más persistente al deporte profesional no es médica sino contractual. Los peleadores son, en la mayoría de las organizaciones, contratistas independientes: sin sindicato, sin convenio colectivo, sin plan de pensiones y sin garantía de continuidad tras una derrota. La proporción de los ingresos que reciben es notablemente inferior a la de las grandes ligas estadounidenses con negociación colectiva, y esa diferencia dio lugar a litigios por prácticas contrarias a la competencia en Estados Unidos.
A ello se suman el ya citado problema del corte de peso y el debate sobre la promoción de combates por criterios de espectáculo y no de mérito deportivo.
10. Terminología en español[editar]
| Término inglés | En español |
|---|---|
| Knockout (KO) | Nocaut |
| Technical knockout (TKO) | Nocaut técnico |
| Submission | Sumisión |
| Tap out | Rendirse, "golpear la lona" |
| Takedown | Derribo |
| Sprawl | Defensa de derribo |
| Striking | Golpeo, combate en pie |
| Grappling | Agarre, lucha cuerpo a cuerpo |
| Clinch | Cuerpo a cuerpo, agarre en pie |
| Guard | Guardia |
| Mount | Montada |
| Back control | Control de la espalda |
| Rear-naked choke | Estrangulamiento por detrás, "mataleón" |
| Ground and pound | Derribar y castigar |
| Catchweight | Peso acordado |
| Main event | Combate estelar |
| Undercard | Cartelera preliminar |
| Cutman | Auxiliar de cortes |
11. Datos y curiosidades[editar]
[ Desplegar / Plegar ]
- El nombre lo puso un crítico de televisión. La primera aparición documentada de la expresión "mixed martial arts" está en una reseña televisiva de 1993 sobre UFC 1, firmada por Howard Rosenberg.
- El torneo original no tenía jueces. UFC 1 se disputó sin límite de tiempo y sin tarjetas: solo se podía ganar por rendición, nocaut o parada del rincón.
- Royce Gracie era el más ligero del cartel. Ganó tres de los cuatro primeros torneos de la UFC contra rivales que le sacaban decenas de kilos.
- Un senador estuvo a punto de acabar con el deporte. John McCain escribió a los gobernadores de los cincuenta estados pidiendo la prohibición y las operadoras de cable retiraron los eventos.
- Nueva York fue el último estado en legalizarlo, en 2016, veinte años después de la primera velada regulada en Misisipi.
- Las Reglas Unificadas no las escribió una federación deportiva, sino una comisión atlética estatal: la de Nueva Jersey.
- Hay catorce categorías oficiales de peso, pero las grandes organizaciones usan habitualmente ocho o nueve.
- No es deporte olímpico. El pancracio, su antecedente más citado, sí lo fue en la Antigüedad, desde el 648 a. C.
- En ONE Championship no se puntúa por asaltos, sino el combate entero, lo que produce resultados distintos con las mismas acciones.
- El pesaje se hace deshidratado. Buena parte de los competidores pelea entre cinco y diez kilos por encima del peso al que ha dado la báscula.